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双方的阵容确定下来。

蓝色方的阵容为:上单诺手,中单卡特琳娜,打野盲僧,下路双人组是卢锡安+锤石。

红色方的阵容为:上单提莫,中单阿卡丽,打野扎克,下路双人组是VN+机器人。

时俊的这一手扎克刚好弥补了上路太脆的短板。

扎克在团战中完全可以充当搅屎棍作用一般的存在。

可以打控制,可以抗伤害,还可以主动先手开团。

不过扎克这个英雄太依赖队友的发挥了。

如果这局队友没能发挥出来的话,那时俊就只能被人当做活靶子吊锤了。

相对于整体的阵容上来看,双方都是拥有高输出的存在。

下路的ADC,中路的双刺客。

尤其是阿卡丽和卡特琳娜,这两个英雄也一直是老对手级别。

阿卡丽的瞬秒,以及卡特琳娜的高爆发,这两个人都具备瞬间带走敌方脆皮的能力。

至于上路的话。

井清的这手提莫着实让对面的诺手有些头疼。

打野方面。

时俊不怕盲僧来抓。

一是因为自己本身就比较肉。

二是因为扎克的被动技能——细胞分裂。

只要手里留有被动技能,就算被当场杀死,时俊也可以利用分散的细胞进行重组。

只要短时间内,分散的细胞组织没有被完全消灭掉,时俊依旧可以原地复活。

所以盲僧一旦来GANK,时俊完全可以利用这个被动和前者纠缠。

到时候中路的支援一到,倒霉的就只能是盲僧了。

况且扎克的恢复能力非常强。

更是可以通过这个被动技能不停的让自己回血。

所以按照时俊的想法,这局对面的盲僧应该不会在前期就来入侵自己。

这一局两个打野之间要比的,将会是对线上的支援节奏。

游戏进入缓存界面。

时俊看了眼对面的段位。

对面五个人的段位差距有些大。

和他想的一样,上路的段位不过才铂金五,都还不如铂金三的文斌。

其他的也都是钻五到钻三左右。

不过他们那边倒是有一个大师段位的盲僧。

大师段位级别的打野嘛……

时俊觉得自己的想法应该要改一改了……

进入游戏之后,一级双方在河道碰面,两边都有先手的机会。

不过文斌和对方的锤石都出现了失误,两个人的Q技能都空了。

“喂喂喂,我严重怀疑文斌你的眼神是不是有问题,那样的位置你都能把Q给空了?”

“要不要哥们带你去医院看一看呐。”

井清笑着开了句玩笑。

文斌不好意思的回道:

“我想预判对方的走位,谁知道那个人竟然没有走位。”

两边的辅助都想第一时间勾中对方的ADC。

但是两个人的技能都空了的情况下,双方也不想继续冒险。

于是一级团就等于是相互之间打了个招呼便草草结束了。

知道对方的盲僧是大师段位。

时俊便事先有了预警。

他觉得对面盲僧十有八九会过来GANK自己。

所以在拿到蓝BUFF之后,他和上局一样都没有继续刷另外两处的野怪,而是先去了上路红BUFF那里。

时俊和之前一样,都没有急着对BUFF动手,而是先在野区的入口处安插了一个视野。

只是等了一会,盲僧都没有自己送上门来。

看来是自己想多了。

时俊白白的浪费了一会的时间。

不过这样也是为了稳妥起见。

重新按照自己的节奏刷野。

刚到三级,盲僧的身影就出现在了上路。

原来盲僧是打算入侵时俊的,毕竟他的伤害要比时俊高。

但是走到半路时,盲僧收到了上路队友的信号。

诺手被井清操作的提莫压制的太难受。

一级井清就学习了E技能——毒性射击。

(每次攻击附带毒液伤害,造成持续性伤害,持续4秒。)

这个技能太恶心。

只要诺手被井清A到,就会一直会被毒性伤害。

偏偏两个人的平A距离又差距的太大。

诺手没办法直接把兵线给放弃掉,可是稍有不留神,又会被井清不停的平A耗血。

一来二去的,诺手硬着头皮升到了二级,但却是被井清消耗掉了将近一半的血量。

这样下去,他随时都要被井清给玩死。

诺手带的是闪现和引燃。

这已经是让他的对线出现了不小的弊端。

没办法,诺手只能给河道里的盲僧标记了信号。

希望可以先把提莫给刷死。

这波因为时俊想的太多,所以他没能及时的猜测到盲僧的位置。

因此当盲僧出现在上路的时候,时俊是没有办法第一时间赶过去的。

好在井清事先提防了一手,二级没有学习Q技能,而是学习了W技能。

作为钻石段位的上单,在以往的对局中,井清一直都有玩提莫。

自然也跟诺手对过线,所以他很清楚,对面打野二级或者三级可能就要来抓自己。

因此,有了对线经验的井清故意把二级的技能点一直留在手里。

当盲僧出现后,他立马学习W技能转身撤退。

这就导致盲僧什么作用都没有发挥出来,还避免不了的分享了诺手线上的三个残血小兵的经验。

盲僧总不能一直待在线上,等他离开后,井清卷土重来。

二级学习了W技能,让提莫的移速可以更快。

利用这个技能,井清三下五除二的便重新压制住了诺手的血量,上路的兵线权再次落到了他的手里。

时俊看了看井清的视角,心里松了口气。

没想到自己倒是小看了井清的对线能力。

后者这种应对,一看就是对提莫有着独到的理解。

加上上路两个人的实力又差距不小,想必这局有诺手受的了。

时俊刷完上路野区,等级来到了四级。

因为想配合线上打出优势,所以这局时俊的技能点思路是主E副W。

E技能——橡筋弹弓。

(将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。)

这个技能的范围距离会随着学习的次数增加而增加。

但是唯一的弊端是这个技能不是瞬发的。

想要达到最远的距离,就必须要有一个缓冲的动作。

所以时俊才会主学这个技能,先把技能的最远距离程度达到再说。

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