最多小说网 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

“这是我们大家姓氏开头的字母。”旁边的麦瑞克有些不好意思的笑着说道。

“彩蛋么?不过这个彩蛋设计,有点俗套了,并不是那么有趣啊。”楚河立刻反应了过来笑着说道。

彩蛋,游戏制作者在游戏设计中,会在游戏中留下跟自己有关,或者为玩家特意留下一些隐藏的元素。

而这些有趣的东西,需要玩家经过一些特别的步骤才能够找到。

甚至有一些游戏,可能会在发售数年后,才会有玩家找到其中的彩蛋。

而伴随着游戏的发展,彩蛋也以另外一种形式表现出来,比如说游戏中的成就。

一些特别的成就,需要玩家揭开某个彩蛋才能够获得。

而彩蛋的设计从最开始仅仅只是在游戏里面,写入制作者的名字,或者加入图片等等,演变出了更有意思的设计。

比如通过某个场景来致敬某个经典的游戏,或者电影剧情。

当然游戏彩蛋这种东西,只是证明游戏的细节而已,对于游戏主要的玩法,以及游戏性并没有太大的影响。

彩蛋的多少,用不用心也不是决定一款游戏是否优秀的评判标准。

伴随着会议的结束,时间也已经不晚了,办公室中的员工也开始陆续下班,住在园区宿舍的回宿舍。

在外面租房子,或者有房子的,则是离开园区。

时间过得很快,TINGK那里主要还是以运营恋与制作人,不过项目组也有了新的项目,不是乙女游戏,而是回到了自己的老本行,准备制作一款主打二次元的宅向游戏。

至于是什么类型的话,公司内部还没有一个详细的计划书。

而龙祖工作室那边,一方面流星蝴蝶剑的官方赛事正在准备,进行上面的必要申报。

一方面关于古剑奇侠的项目组也已经组建完成,并且开始进行项目的开发了,使用的引擎并非是天河网络的起源引擎,而是选择购买使用了Gamebryo引擎。

这是国内厂商使用比较多的游戏引擎,包括盛达、企鹅的多款游戏都是采用的这个引擎。

整个国内的网游市场与单机市场,使用Gamebryo引擎的差不多有35%左右,这是一个很大的比例了。

随后则是众人皆知的虚幻引擎,反而是一直被国内玩家所调侃的Unity引擎,实际上是占比最低的一个引擎。

至于为什么龙祖工作室使用Gamebryo引擎,而不是像天河网络支付授权费用,使用起源引擎。

主要的原因,还是因为上手的难度,以及人手问题。

从简易度来说的话,Gamebryo引擎上手要简单一些,而起源引擎虽然功能强大,但如果没有人指导,全靠自己的团队去琢磨的话,功效还不如Gamebryo引擎,至于让皮格或者普罗特团队去指导龙祖工作室。

他们自己这里还有求生之路的项目要做呢,怎么可能有空去龙祖工作室?

之前前去EA也只是因为技术互相交换而已,他们虽然说去了EA,但同样的EA也派遣了麦瑞克等来到了天河网络。

整个十一月,如果说游戏圈有什么新闻的话,那么一定是围绕在EA于动视暴雪身上的。

绕不开的两个游戏,战地一战跟使命召唤现代战争。

出乎意料的成功,IGN给战地一战打出了9.5的高分评价,同时也对使命召唤现代战争打出了9.3的高分评价。

从媒体评分上,看起来是战地一战略胜一筹,但是从玩家的热度,以及销量来看的话,战地一战如同EA所期盼的那样,创造出了一个巅峰,但还是略逊色于使命召唤。

Twitch的直播排名,使命召唤现代战争当仁不让的成为了第一,而战地一战紧随其后。

短短一周的时间,使命召唤全平台销量高达315万,而战地一战全平台销量则是以255万落后了60万份。

当然在全球范围的玩家热爱者中燃烧的使命召唤风,跟战地风,实际上国内的话影响并没有那么大。

因为这两款游戏根本就没办法进入到国内。

游戏主机的方面,想要购买的话,国行版是买不到这两款游戏的,而且本身国内的主机玩家基数就不大。

至于PC平台,国内的WEGAME等平台,基本上是不会有的,因为这两款游戏根本就过不了审、

同时战地一战并没有登陆蒸汽平台,而是登陆了EA自家的烂橘子平台,但在烂橘子平台上面购买必须要通过代购才能够购买,而且游玩还要挂加速器。

至于使命召唤现代战争的话,虽然登陆了蒸汽平台,但却锁区了,在华夏区是买不到这款游戏的。

所以这两款游戏,虽然有内置中文,但国内的玩家想要玩到还是需要花费不小周折的。

除了这些楚河还关注到了一个新闻,那就是剑侠传网络版开放不限号测试了。

之前在金陵,以及霓虹,楚河就跟姚大仙交谈过,对于他负责的这个项目也有过一些了解。

亲自试玩了一下后,楚河就知道这个项目多半是会失败了。

跟剑侠传8不同,无论剑侠传8是不是缺乏诚意,是不是粗制滥造,但它是不折不扣的单机这是毫无疑问的一件事情。

拥有剑侠传情怀的玩家很多,甚至有的一些玩家即便失望了,不会去玩,也依旧会购买一份作为收藏。

但网络版就不同了,尤其是试玩之后,楚河更是有了一个直观的认识。

这就是一个披着剑侠传8皮的网络RPG游戏,没有任何出彩的地方,本身的游戏品质只能够算是水平之下,差劲但又不是很烂的那种。

但问题就出在了这个一般上,如果这是圈一票就走人的网络游戏,依靠情怀本身的支持,在玩家情怀消费下还能够小赚一笔。

如果这个游戏有一些自己的特色,品质还算不错,后期好好的运营,情怀加持说不定还有成为热门的机会。

可如今的游戏品质来看,比上不足比下有余,这就让剑侠传OL陷入了一个很尴尬的地步了。

投入了不少钱跟时间,甚至在剑侠传OL上的投入成本,能够做三个,甚至是四个剑侠传8。

可最终的成品,却不是那么的理想。

北软想的太美好了!

不想花大钱投资,又不想直接榨干剑侠传这个IP。

这导致了剑侠传OL,不仅仅口碑不怎么样,收回成本还需要很长的一段时间,甚至能不能够收回成本都是两说。

而就在楚河感慨剑侠传OL,以及姚大仙的时候,一通电话打了过来。

放下电话,楚河轻叹了口气,神色有些不情愿但却又没办法。

喜欢游戏开发设计师请大家收藏:(www.zuiduoxiaoshuo.org)游戏开发设计师最多小说网更新速度全网最快。

最多小说网推荐阅读: 末日重启我在植物人圈里当老大诸天邪武末世神工建筑系统无限密都的冒险者电影黑科技我的细胞监狱星兽王诸天从港片电影开始九星毒奶气运:平平无奇生活系选手某美漫的传奇人生末世之最强军团末日之召唤三国群雄云穹之未来断点末世:召唤宠物小精灵拯救诸天单身汉吞噬星空最后人类武侠仙侠世界的厨神在港综成为传说这虎王来自非洲吞噬进化我变成了一只金雕末日从噩梦开始诸天从斗罗开局史上最强机械师从姑获鸟开始异能闯末日纣临美漫世界里的圣主末世:从建设荒岛开始成为神祇的我选择加入聊天群从我是大傻春开始人在天庭刚成天帝灵魂世界:来自未来的历史及演义我是一只大鳄霸穿越到漫威的贝利亚全球灾变:最强避难所戏精的诞生从龙珠开始打卡美漫大恶人道临吞噬星空神级升级系统楚汉:从项羽转变开始现实世界模拟器废土之王四维秘钥我在仙界有道分身时空穿梭系统
最多小说网搜藏榜: 吞噬星空九叔世界:我可以复制粘贴文化入侵异世界这个北宋有点怪科技霸权差佬的故事最强齐天大圣我成帝了金手指才来学霸的黑科技系统我在末世有套房在港综成为传说港综世界大枭雄多一种感觉我家怪兽初长成无限从雷神开始从龙珠开始抽奖电视剧世界的旅者港九本色时空神玉执掌丧尸军团未来图书馆末日:神魔游戏综漫世界的诡异复苏打造游戏从九叔世界开始帝国从第四天灾开始迷宫生存:我有百倍的选项彼岸降临我在新世界成皇我的前世被曝光,重启诸神时代星际传承我的超时空客栈超神祭坛我变成了一只金雕第一个能力者吞噬星空之心灵之主携美闯无限地窟生存:我能预知信息全球神祇之混沌主宰无限之神座无敌吞噬星空之万物之主漫威之神级法师末日纸牌位面之纨绔生涯我能查看人物属性面板武士末日从噩梦开始我被禁区污染七十年这游戏我不敢玩了废土求生:从精神病院开始攻略这个沙盒游戏不靠谱
最多小说网最新小说: 星际开荒:我有一颗原生态的星球异相都市恐怖通缉令异形转生生化王朝超级军火商星际江湖超弦空间龙腾宇内末世虫潮无限之万界公敌致命武力之新世界末世进化路星际修士穿越者公敌我的主神妹妹无限之召唤笔记单机连杀召唤红警黑暗国术铠武超级进化者超位面征服系统超级战士系统烈空无限神话我是船长异能时代武幻轮回荒岛漂流记末日食金者机破苍穹神武终极大进化无限斩杀时空旅行者的探险队极限微操末日之主神游戏系统神服重生之蟒龙传说末世危机之我能升级无限升级契约流末日之灭绝终极进化末世之丧尸无敌末世星辰闯星际穿越世界的技术宅无限末路无双剑圣