最多小说网 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

关于求生之路的项目中许昌的离开,虽然让项目中的众人有一些意外,但是并没有影响主要的开发进程。

就如同之前楚河说的一样,许昌在求生之路的这个项目中,并非是不可缺少的一环,换一个人上来,初期还存在熟练度的问题,但一两天过后,就能够很快的融入到项目中了。

“还是不行啊!”

初步的模型贴图,还有程序方面,楚河看着最新的进程心里面不由得叹了口气。

要是按照这样做出来的东西,不要说新主机平台了,就是上一代的主机上主流画面都要比这个强。

这其中起源引擎帮助众人走了很少的弯路,但同样众人也太依赖起源引擎了。

并不是脱离引擎,而实现单独的语言编写,而是单纯的使用语言。

这就相当于抄作业跟做作业的区别一样,一个是按照一个模板的来进行,错就是错,对就是对。

一个则是拥有自己的思考能力,对他知道为什么这样做事对的。

错了,他也有可能自己检查出自己的错误。

开发过程中最主要的问题,那就是各个逻辑处理方面,当然这并不是说其余地方就一帆风顺。

美术成品的模型,贴图,游戏中的渲染,内存处理,都是超级大的麻烦事情。

唯一让楚河比较满意的,那就是关于美术方面的素材,还有动作素材这个部分了。

这里还是比较让楚河满意的。

4个设定中的主角设定画已经是完成品了,清一色的是偏向于欧美的审美风格。

至于欧美人的审美究竟是什么样子的,楚河自己也不清楚,反正是通过外包来请的欧美的专业美术,曾经从事为暴雪、EA,育碧跟索尼等一线大厂专门合作过的。

资历是有了,不过这个作品,楚河只能够说还算看得过去吧,至少以他的审美来看,真的只是普通,至于其他的真看不出了。

技术上的问题,短时间内是没有办法加强,或者突然解决的。

这个是急也没有办法处理的事情,但在游戏的设定与玩法上面,还是有很多的地方能够改进的。

比如一开始楚河对于游戏的设定是第一人称,如今市面上主流的FPS游戏,大多数也都是第一人称的游戏。

但工作室中,有一个晕3D的员工,提出了自己的看法,为什么不将第一人称与第三人称全部都做出来,让玩家自己去选择呢?

喜欢第一人称的玩第一人称,喜欢第三人称的玩第三人称。

实际上如今的游戏,尤其是以RPG游戏为主,越来越多的游戏,可以在游戏中随意使用第一人称与第三人称的自主切换。

这在技术上面来说并非是什么困难的事情。

听到这个建议的时候,楚河也觉得有一点道理,实际上还是有不少玩家有晕3D这种表现的。

第三人称上帝视角的观察下,他们没有什么感觉,但如果变成了第一人称的话,就会有一种强烈的眩晕恶心感。

尤其是游戏制作者能力不足,对于镜头的处理不够好,那第一人称的游戏体验就是一种灾难。

经过考虑之后,求生之路将会分为两种模式,一种是FPP的第一人称模式,还有一种则是TPP的第三人称射击模式。

PVE的合作闯关模式中,默认为第三人称,但也可以选择第一人称。

而多人对抗模式的话,则是分为两个专门的服务器,一个为第一人称,一个是第三人称。

同时还有一些细微的游戏设定,比如按照原本的设定中,玩家被丧尸攻击后,将会加上一种debuff持续掉血,只有打下抗体血清才会消除这个debuff。

但在商量后,这个设定被取消了,因为按照整个关卡的流程长度,跟本身游戏角色只有100血量的上限,一旦被加上了这个debuff基本上就判定闯关失败了。

同时在游戏里面,还加入了部分关于Roguelike的元素,并不是基于地图的改变,而是枪支物品与怪物的刷新。

作为游戏中的BOSS,力大无穷、皮糙肉厚的TANK,有可能你一局都碰不到一只,有可能第一个路口它就出现了。

这完全是取决于你的运气,不变的地图,不一样的元素,这就是楚河想要带来的。

而且从第一款端游饥荒,再到后面的江湖,天河网络一直有Roguelike的元素,似乎对此特别的钟爱。

而就在天河网络中,对于求生之路慢慢打磨,慢慢钻研新主机平台技术的时候。

位于北美的EA,接受了媒体的采访,公布了关于战地系列的最新进展。

游戏名为《战地:一战》,并且已经公布了其发售时间,定为11月的中旬。

而如今已经10月中旬了,10月到11月大作云集的一个时间点。

育碧的刺客信条新作黑旗,十月初就已经发行了,虽然游戏采用了最新的技术,画面较之以往有较大的提升,但游戏性的短暂跟剧情的薄弱,着实让人诟病。

如果这是一般的游戏,那不会有人说什么,但这是刺客信条系列。

同时暴雪也对外公布了一个新的项目,并不是无数玩家翘首期待的星际2、暗黑3,魔兽争霸4,而是一个网络游戏项目。

当楚河看到这个新闻的时候,心里面打了一个突,如果没有猜错的话,那个网游RPG时代的经典,即将要到来了。

而且楚河本身也十分的期待,在这个世界上,魔兽网游的品质到底是如何的。

同时除了这些传统大厂外,还有不少震撼人的消息,比如华纳兄弟进军游戏业,宣称要将蝙蝠侠系列打造出一个三部曲的游戏。

并且第一步的投资将高达3500万美元。

同时位于霓虹的卡普空也宣布了将要开发鬼泣的新作。

当然这些还只是开胃小菜而已,伴随着新主机平台的发酵,索尼开发了发布会将会打造一款以希腊神话为背景的RPG大作,作为新主机的独占,游戏名暂定为:战神。

另一面微软也不甘示弱,同样召开发布会,光环系列的新作光环3,将会成为其新主机的独占游戏,玩家们将再一次见到那个熟悉的士官长。

就是在这一系列的重磅游戏新闻轰炸下,无论是国外还是国内的玩家,都没有人知道,天河网络也同样在为登陆上新主机平台,正在开发游戏。

哪怕在战地的发布会上,EA提到过游戏中的物理引擎技术,来源于跟天河网络的合作。

喜欢游戏开发设计师请大家收藏:(www.zuiduoxiaoshuo.org)游戏开发设计师最多小说网更新速度全网最快。

最多小说网推荐阅读: 末日重启我在植物人圈里当老大诸天邪武末世神工建筑系统无限密都的冒险者电影黑科技我的细胞监狱星兽王诸天从港片电影开始九星毒奶气运:平平无奇生活系选手某美漫的传奇人生末世之最强军团末日之召唤三国群雄云穹之未来断点末世:召唤宠物小精灵拯救诸天单身汉吞噬星空最后人类武侠仙侠世界的厨神在港综成为传说这虎王来自非洲吞噬进化我变成了一只金雕末日从噩梦开始诸天从斗罗开局史上最强机械师从姑获鸟开始异能闯末日纣临美漫世界里的圣主末世:从建设荒岛开始成为神祇的我选择加入聊天群从我是大傻春开始人在天庭刚成天帝灵魂世界:来自未来的历史及演义我是一只大鳄霸穿越到漫威的贝利亚全球灾变:最强避难所戏精的诞生从龙珠开始打卡美漫大恶人道临吞噬星空神级升级系统楚汉:从项羽转变开始现实世界模拟器废土之王四维秘钥我在仙界有道分身时空穿梭系统
最多小说网搜藏榜: 吞噬星空九叔世界:我可以复制粘贴文化入侵异世界这个北宋有点怪科技霸权差佬的故事最强齐天大圣我成帝了金手指才来学霸的黑科技系统我在末世有套房在港综成为传说港综世界大枭雄多一种感觉我家怪兽初长成无限从雷神开始从龙珠开始抽奖电视剧世界的旅者港九本色时空神玉执掌丧尸军团未来图书馆末日:神魔游戏综漫世界的诡异复苏打造游戏从九叔世界开始帝国从第四天灾开始迷宫生存:我有百倍的选项彼岸降临我在新世界成皇我的前世被曝光,重启诸神时代星际传承我的超时空客栈超神祭坛我变成了一只金雕第一个能力者吞噬星空之心灵之主携美闯无限地窟生存:我能预知信息全球神祇之混沌主宰无限之神座无敌吞噬星空之万物之主漫威之神级法师末日纸牌位面之纨绔生涯我能查看人物属性面板武士末日从噩梦开始我被禁区污染七十年这游戏我不敢玩了废土求生:从精神病院开始攻略这个沙盒游戏不靠谱
最多小说网最新小说: 星际开荒:我有一颗原生态的星球异相都市恐怖通缉令异形转生生化王朝超级军火商星际江湖超弦空间龙腾宇内末世虫潮无限之万界公敌致命武力之新世界末世进化路星际修士穿越者公敌我的主神妹妹无限之召唤笔记单机连杀召唤红警黑暗国术铠武超级进化者超位面征服系统超级战士系统烈空无限神话我是船长异能时代武幻轮回荒岛漂流记末日食金者机破苍穹神武终极大进化无限斩杀时空旅行者的探险队极限微操末日之主神游戏系统神服重生之蟒龙传说末世危机之我能升级无限升级契约流末日之灭绝终极进化末世之丧尸无敌末世星辰闯星际穿越世界的技术宅无限末路无双剑圣