最多小说网 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

这是好的事情,但也是坏事情。

虽然有自信,但楚河不得不承认,即便有系统开挂把皮格跟普罗特两个人送到自己的收上来,天河网络的技术仍旧跟国外厂商无法相比。

甚至在一些游戏领域的技术,就连国内的大厂都比不过。

盲目的追求大制作,充满野心的将目标定位全球市场,想要做3A等待他们的一定是失败。

楚河对此毫不怀疑。

跟许昌几个人说了一下缘由后,他们也是心里叹了声气,不得不承认这就是事实。

“但RPG的话,我们制作3D的ARPG模式么?”旁边的皮格开口说道。

目前市场上主流的游戏,基本上都已经是3D的了。

即便是一些小的独立游戏,用的虽然是2D的表现,但其中人物的建模用的也是3D的建模。

就如同他们的饥荒一样,大制作3D化是无可争辩的。

至于ARPG的话,则是RPG衍生的一种分支,从最早的RPG诞生以来,一直是以回合制的方式来表现,直到后来游戏制作人跟厂商力求突破,将动作游戏与RPG结合到了一起,让玩家既能够体验到动作游戏的畅快,又能够体验到RPG游戏精彩的剧情。

其中最为典型的就是日式ARPG的《塞尔达传说》跟后来让美式ARPG升华的《暗黑破坏神》了。

即便已经过去接近20年了,但以今天的眼光来看当初的这两款游戏,仍旧是非常非常优秀的。

虽然画面在现在只能说是一团像素风,马赛克,模糊不清。

但放在当年实际上这画面,已经是非常棒的了。

“3D是主流趋势,我们不可避免,后期天河网络会继续扩张,其中美术这一块占据绝大部分的比例。”楚河轻点了点头说道。

“游戏模式按照我的想法,的确是ARPG模式,但不是让玩家操纵的动作模式。”楚河摇了摇头说道。

动作游戏可以说是最考验技术的一种游戏类型了,做的好畅快的打击感,华丽而流畅的连招,甚至做得好,玩家都可以完全忽略剧情,单纯就是体验那一份暴力的美学。

但如果做不好,那可就蛋疼了。

虽然因为动作捕捉技术的发展,真人出演可以让动作更加的流畅逼真,可如果处理不好,那所谓的动作捕捉就跟没用一样,丝毫不能够带给玩家畅快的体验。

就如同国内并不是没有厂商使用动作捕捉技术,比如企鹅跟网亿都是有自己的动作捕捉室,但其技术让他们搞出来的游戏,看上去却并没有那么好。

“具体的游戏操作方案,暂定为火焰纹章的战旗式操作,但跟火焰纹章的战旗格子行动不同,我要求在游戏地图上的任意一个地方,只要有足够的体力都可以前去,甚至体力足够的话,就一直会是你的回合。”楚河将策划书点击到第二页。

关于游戏大体的方案,他的心中早就已经有想法了,剩下的就是要靠整个团队的人补充,完善自己方案中的短板。

“回合制,玩家通过游戏的进程学习技能,而这些技能玩家需要选择搭配,并且在自己回合内有限的行动中,可以将技能组合起来,通过打出绚丽的连招,从而给玩家带来畅快的感觉。”旁边的许昌,还有陶发跟叶迅他们还没有反应过来,普罗特多年的经验立刻让他想到了这个操作方案的好处。

楚河听着普罗特的话,点头然后看向众人:“火焰纹章你们玩过么?”

皮格跟普罗特还有许昌点了点头,唯有陶发跟叶迅两个人有些不好意思:“了解过,也知道但只是在油管上看过视频,没有亲自玩过。”

“没关系的确是很老的游戏了,现在确实不好弄,我会想办法弄一些如《塞尔达传说》《火焰纹章》这些老游戏,你们工作之余可以玩一玩,对你们制作游戏会有启发的。”楚河说道。

的确这些游戏,从现在的眼光看上去,已经落后了,无论是画面还是游戏性的本身,但这些游戏真的就是一无是处了么?

当然不是,其中还有很多令人值得去学习的东西,并不是说它的技术,而是背后的游戏理念,而是游戏本身的细节。

在当时没有物理引擎的时候,为什么有的游戏想到了通过用贴图来展示西瓜被枪击后碎裂的样子,而有些游戏想不到这些?

这些都是值得游戏从业者去学习的东西。

而游戏的背景方面,经过短暂的探讨,众人也已经达成共识了,不选择采用仙侠的背景,而是选择武侠的背景。

至于为什么,倒不是因为考虑到什么很多方面的元素,仅仅只是因为负责剧本设计的陆洲,对于武侠这个题材上面他更加得心应手一些,不过后续的话楚河还是准备再招聘一个负责游戏剧本文案的担任陆洲的助手。

画面的风格这也是不用多想的,既然已经决定做以武侠为背景的游戏了,那么画面风格的话以水墨风格体现是最好的选择了。

水墨的风格,楚河打算重新招聘一个专门的美术项目风格总监,至于原本的美墅设计丁茜则是将工作的重心转移到页游部门去了。

一来是丁茜的风格不符,而来是对方的原稿设计,水准没有达到楚河的心理目标。

初步确定了项目之后,剩下来的就是招人了,虽然并不是招人的旺季,但毕竟不是什么小城市在金陵这一块招人还是比较容易的。

而且天河网络也不像是跟以前一样什么名气都没有了,放在业内天河网络已然是成为一颗新星了。

红月传奇、饥荒再到如今的弹弹堂,放在游戏圈子内都可以说是大名鼎鼎的了。

所以当得到天河网络招人的时候,各种简历求职信立刻填满了HR的邮箱。

经过挑选后,亲自进行了面试之后,楚河一共招聘了十三人,不过其中还缺少的是新项目的美术总监。

招收的人里面有两个美术设计,但看过她们的作品后,楚河却并不是太满意。

虽然之前她们也都接触过武侠与仙侠方面的游戏原稿设计,但却都并不是偏向水墨风格的,按照楚河的要求她们给了一个示范作品,但只能够说合格,远远达不到优秀的程度。

如果真的实在是找不到合心的,那也没有办法,只能自己前期多费点心在美术原画上面,毕竟那两个刚进来的原画妹子实力还是有的,只要让她们摸清楚自己需要的风格,也是能够满足要求的。

毕竟想要找到一个刚好能够跟自己对眼的原画师,真的太难了,而且项目也不可以无限耽搁下去,新项目的办公场所也开始在装修布置了。

喜欢游戏开发设计师请大家收藏:(www.zuiduoxiaoshuo.org)游戏开发设计师最多小说网更新速度全网最快。

最多小说网推荐阅读: 末日重启我在植物人圈里当老大诸天邪武末世神工建筑系统无限密都的冒险者电影黑科技我的细胞监狱星兽王诸天从港片电影开始九星毒奶气运:平平无奇生活系选手某美漫的传奇人生末世之最强军团末日之召唤三国群雄云穹之未来断点末世:召唤宠物小精灵拯救诸天单身汉吞噬星空最后人类武侠仙侠世界的厨神在港综成为传说这虎王来自非洲吞噬进化我变成了一只金雕末日从噩梦开始诸天从斗罗开局史上最强机械师从姑获鸟开始异能闯末日纣临美漫世界里的圣主末世:从建设荒岛开始成为神祇的我选择加入聊天群从我是大傻春开始人在天庭刚成天帝灵魂世界:来自未来的历史及演义我是一只大鳄霸穿越到漫威的贝利亚全球灾变:最强避难所戏精的诞生从龙珠开始打卡美漫大恶人道临吞噬星空神级升级系统楚汉:从项羽转变开始现实世界模拟器废土之王四维秘钥我在仙界有道分身时空穿梭系统
最多小说网搜藏榜: 吞噬星空九叔世界:我可以复制粘贴文化入侵异世界这个北宋有点怪科技霸权差佬的故事最强齐天大圣我成帝了金手指才来学霸的黑科技系统我在末世有套房在港综成为传说港综世界大枭雄多一种感觉我家怪兽初长成无限从雷神开始从龙珠开始抽奖电视剧世界的旅者港九本色时空神玉执掌丧尸军团未来图书馆末日:神魔游戏综漫世界的诡异复苏打造游戏从九叔世界开始帝国从第四天灾开始迷宫生存:我有百倍的选项彼岸降临我在新世界成皇我的前世被曝光,重启诸神时代星际传承我的超时空客栈超神祭坛我变成了一只金雕第一个能力者吞噬星空之心灵之主携美闯无限地窟生存:我能预知信息全球神祇之混沌主宰无限之神座无敌吞噬星空之万物之主漫威之神级法师末日纸牌位面之纨绔生涯我能查看人物属性面板武士末日从噩梦开始我被禁区污染七十年这游戏我不敢玩了废土求生:从精神病院开始攻略这个沙盒游戏不靠谱
最多小说网最新小说: 星际开荒:我有一颗原生态的星球异相都市恐怖通缉令异形转生生化王朝超级军火商星际江湖超弦空间龙腾宇内末世虫潮无限之万界公敌致命武力之新世界末世进化路星际修士穿越者公敌我的主神妹妹无限之召唤笔记单机连杀召唤红警黑暗国术铠武超级进化者超位面征服系统超级战士系统烈空无限神话我是船长异能时代武幻轮回荒岛漂流记末日食金者机破苍穹神武终极大进化无限斩杀时空旅行者的探险队极限微操末日之主神游戏系统神服重生之蟒龙传说末世危机之我能升级无限升级契约流末日之灭绝终极进化末世之丧尸无敌末世星辰闯星际穿越世界的技术宅无限末路无双剑圣