“好好好,”看小妖这样子,我也就没有再说下去,而是换了个话题道:“索尼已经做出了回击,看来现在是我们正式进军的时候了。”
“当然。”小妖说道,这样凛然的口气好像和之前的谈话一点都没有关系一样,“你不是也说了吗,该投钱的地方就投,还叫楚仪不要心疼来着。”
“是啊,现在“softwind”已经可以开工生产了,而它本身就有几款不错的游戏,改良一下就可以配套着“IGAME计划”中的“IGAME游戏主机”一起发售了,现在欠缺的就是大规模的广告宣传以及针对“IGAME游戏主机”的数据存储卡了,不用想,索尼的UMD是不可能和我们通用的。”
我“客观”的将现在的基本情况和小妖共享了一下,就不知道小妖会发表怎样的“高见”了。
“我可以帮你解决数据存储的问题,并且在你开发新游戏的时候也可以指点一下,不过现在这种市场上的运作可得由你去掌控,我是不会去操心的。”小妖简简单单的说道。
“放心吧,没问题。”我微笑着说道。
蓝茵的“IGAME”以及“IGAMER”系列游戏主机的横空出世,震惊了全世界,过去由PS2、XBOX、以及任天堂公司的GAMECUBE三种游戏主机“三足鼎立”的局面一下子就被打破了,“IGAME”游戏主机凭借蓝茵公司在高科技领域内的强势地位,以超越其他三个品牌的硬件特性和最佳的游戏主机反应速度(由于蓝茵应用的是“CLY数字格式”,降低了一系列读盘、存储、以及读取游戏的速度并且大大提高了游戏的流畅度而让更多对游戏主机性能要求更为苛刻的游戏终于登上了这种游戏主机),迅速跃升为游戏机领域最闪亮的新星。
当然,蓝茵付出的代价也是非常大的,不到三百美元的售价,意味着每售出一台“IGAME”游戏主机蓝茵就会亏掉一百五十左右的美元,按这个数字计算,蓝茵每年要“蒸发”掉十几亿的美元!并且还不算蓝茵在全球范围内投入的广告金额!
尽管当初微软的XBOX上市之初比尔盖茨差不多也是这样做的,但现在连他都承认,蓝茵现在玩儿的是最疯狂的!因为蓝茵还有个“IGAMER”!这个可是也在以同样的手段吞噬者索尼“PSP”市场的品牌!
蓝茵似乎变得疯狂了!然而蓝茵的很多做法并不是为太多人所了解的,只有消费者们乐滋滋的看到,一个更便宜性能更出众的游戏主机正摆在商场里面!
然而,索尼对此做出的反应,也就是它的发言人确实这样评论蓝茵的:“我们知道蓝茵有钱,也知道蓝茵的总裁想和我们玩这个游戏,不过索尼是一直并且从来不害怕任何竞争对手的,现在,索尼将向他广大的产品使用者们宣布,索尼是不可战胜的!”
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