《诸神之乐章》卖得几次脱销,中文RPG市场饥渴了好几年的肚子承载了太多的渴望,而《诸神之乐章》正是他们用来填饱饥饿的最好精神食量,业界有人惊呼说中文RPG市场鼎盛期重新回归,对这个说法我是嗤之以鼻的,中文RPG市场从来就没有萎缩过,卖得不好只是因为本地货粗制滥造,引入的外国货又不适合中国人的口味而已,人们那么怀念《仙剑奇侠传》,就是因为这么多年来再也没有一款游戏能够做得有牠好,当年的《仙剑奇侠传》不论是故事情节、背景音乐、游戏画面、操作便捷性等等各种方面都堪称是划时代的,这也就铸成了牠不朽的传奇,现在我们的《诸神之乐章》也有同样的特质,所以牠能够占据各种游戏销量排行榜首位并且遥遥领先于其他对手就毫不奇怪了。
以妖精之名占据着排行榜的可不仅仅是网络游戏榜的《七部族》,单机榜和RPG榜双首位头衔的《诸神之乐章》,还有由博文集团发行的新旧两个版本的《星际偷渡客》。
同一个游戏两个版本居然堂而皇之地在单机版游戏发售排行榜上占据了第二第三名的位置,仅仅屈居于同样由我设计的《诸神之乐章》之下,在冒险类游戏发售排行榜上他们牢牢地占据了首位,将一些著名公司推出的系列冒险游戏都踩在了脚下。
这样的情况实在有些夸张了,四款出自我手的游戏同时占据了四个榜单的榜首位置,这种情况连我都没有想到,就别提玩家们了,“妖精”这个名字成了玩家相互传颂的传奇,崇拜者的热情几乎让我招架不住,“妖精!我爱你!”这样的口号成了网络上最热门的标语,很多人专门将牠做成了各式各样的签名图片,在最热门的游戏论坛中处处可见,尤其是在他们为我专门开设的主题分论坛里,到处都是说愿意为我怀孕的女子……
这些都是小妖告诉我的,她没事就在网络上逛,顺便看到了很多我不知道的东西。
我所知道的就是,我的存折上的钱是越来越多了,从《诸神之乐章》那儿我已经赚到了三千万,林桑都在第一时刻通知我并且发到我的帐上,《星际偷渡客》赚的少些,不过也超过了五百万的收益,七部族公司才正式开张没多久,半年才结算一次分红,否则我的身价恐怕已经超过一亿了,想起一年前我还是一个默默无闻差点就不名一文的小人物,这其中的变化实在是太大了,让我简直就像是在做梦一样。
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